不是!!!!!!
(深呼吸) 是。花。燈。
是的,一年前跟小孩 做了這個東西
很快的
寒假又來惹.......
寒假又來惹.......
寒假又來惹.......
寒假又來惹.......
(每年寒假作業都要做花燈啊啊啊啊啊啊)
其實做花燈是很好玩啦
只是我們都不想做太一般或弱弱的花燈
要變花樣,就得動腦筋啦
因為某些因素,今年沒有太多時間做討論,
所以我們打算來做雲燈,
燈光美氣氛加喔喔喔喔喔,
網路上很多現成的教學,
像是下面這個
又讚又簡單吧?
但小朋友覺得這樣有點 low,要如何跟別人不一樣呢?
重點還是我要怎麼帶領他,引導他?讓他將想法付諸實現?
是的,跟去年一樣燈籠君一樣,
依舊是個沒有說明書、沒有套件、沒有材料包的專案,
一開始打算,雲燈是採用類似熱氣球方式呈現,(應該蠻酷的)
但是後來考量材料製作時間,
最後還是決定雲燈加上飛行船駕駛艙可,
重要的是,一般花燈都用手提,
他希望能帶在頭上到處跑,
今年不錯,老爸在這個專案貢獻度已經降到20%,他可以搞定80%
大一個年級果然有差(淚)
一樣,先來畫設計圖,
(老實說我也是聽他講了許久才知道他的設計概念@@)
好啦,接著就是要來準備材料啦
後來思考,燈裡面的LED部分該如何處理?
Plan A:買現成 LED 放進去
Plan B: LED 燈條+Arduino(程式當然是老爸寫,你總不能叫一個小二的寫C++吧?)
Plan C:用去年的 mBot 電路板寫LED燈條程式(程式就請小子用mBlock處理)
選擇A的話,最方便,但總覺得沒啥變化,燈條亮的方式就無法客製化,
B方案的好處在於比較有彈性,LED燈條亮的方式可以隨心所欲,改程式即可,
但總不能每次燈條要變化燈條顏色樣式就來找老爸求救吧?
最後選擇的,是 Plan C,
不但可用程式化來客製燈條的變化,程式也可以就交給他來寫(我就脫身了yeah)
(燈條要換顏色?閃的方式要變化?自己寫程式去改吧你)
但是C就得拆以前燈籠君身上那組電路板,不然沒材料啊啊
拆吧............
(燈籠君表示:要拆我身上的板子?不要不要的....哭哭)
整體材料和工具大抵是
- mBot電路板 X1
- 可編程 LED 燈條
- 1.5V AA X4 電池盒 + 1.5V 電池X4
- 4P4C 與一般線路的 Convert
- 4P4C線 X1
- 杜邦公母線若干
- 寶特瓶、棉花、熱熔膠、大紙盒
- 電烙鐵(??? 這個要幹嘛,往下看就知道)
- 直排輪安全帽 X1 (穿戴式咩)
(戴頭盔這樣子會比較有靈感嗎?)
來喔,開始製作囉
接線接線
寫個程式,測試LED燈條,真的會亮耶
順便包團棉花,測試一下雲燈的 fu
你一定要把燈弄成這個顏色的嗎(抖~~~)
小子到這邊至少了解惹,
可編程的 LED 燈條的不管是顏色、閃爍的樣式,
可以隨心所欲變換,只要寫程式改一下參數即可。
要變顏色?請自己查一下RGB色表吧
撰寫測試程式,呈現雲燈的效果
裁切紙盒,製作飛船的駕駛艙本體
繪製飛船的駕駛艙本體
(叔叔有練過,小朋友不要學)
開始整合線路
(是的,我們用捆箱子的阿嬤級紅繩子來固定帽子)
(有沒有一種很廟會的 fu )
電烙鐵穿洞,塞LED
上熱熔膠連接寶特瓶與駕駛艙
最後成品
(只有我覺得像是假髮 還是森巴舞的頭飾嗎 XDDDDD)
(看來應該好好考慮原本的熱氣球方案)
歷程省思
- 畢竟長了一個年級,老爸需要操心的成分更少了些,而且這個專案不完全是從零開始發想,雖然一樣是多種素材,但因為過去有些許編程和操作工具的經驗,因此從發想到完成比去年快的多。
- 是的,我希望的是孩子帶著我來做,而不是我們過分主導、甚至是一個set 好的流程材料或機具。正因為如此,有許多之前未預料的狀況頻頻發生,雖然我們已經畫了設計圖,也討論了流程,但計畫絕對趕不上變化,狀況的確會更不可預知以及複雜化。但這才是真正的學習吧?
- 去年會考慮,家長(或老師)會不會涉入太多?或許是今年做的東西比較簡單,再加上小子有一點基礎,所以整個流程著重在他主導,需要協助或幫忙時老爸再出手即可。今年整個專案貢獻度:老爸約貢獻20%,小孩貢獻80%。(重點一:讓孩子主導性更強)
- 也正是因為網路上已經有類似現成的作品,算是站在巨人的肩膀上再求發展,所以今年重點會擺在如何在既有的作品上,能有更多發展和想像?(重點二:在Opensource Project 上求發展)
- 在引導的同時,適時提問以及很重要,並引導到生活經驗中,即便跳tone也ok。例如一般花燈都是掛著的,或者是手提,頭戴式的較少,孩子想到並結合的概念是雲燈--->雲--->飛行船,所以設計成頭戴式花燈,頭戴的地方設計成飛行船駕駛艙(重點三:引導和想像,經驗的拓展)
- 小孩偶而會卡卡的,頓一下頓一下,我會不停地問,你的下一步是?然後哩?接著你要幹嗎?你的規劃是?(重點四:適時提醒和 push)
- 在熱熔膠黏上棉花時,父子倆都被燙到好幾次@@,但是謹記,放手讓孩子去嘗試危險很重要。(重點五:在可控的範圍下,儘管危險也是讓孩子去嘗試看看)
- 這個製作歷程,若真要用嚴謹的傳統學科領域來分,至少就跨越了資訊學科、電子學科、藝文學科、自然與生活科技...但我不願意用太過於本位主義的方式去做區分,因為Maker本身就是跨域的。就如同孩子面對未來的世界,需要的是跨域整合而不是單打獨鬥。(重點六:跨域)
- 謹記,歷程才是最有趣,最好玩的。跌跌撞撞和狀況百出是一定的,克服困難後,那種感覺很像打電動破關,那種湧現而出的滿足感和自信,還有看到作品的成就感,那可是花再多錢也買不到的。(當然最後還是有完成啦XDD)(重點七:歷程導向)
- 家長的角色不是就把孩子丟去Maker Space,就去喝咖啡,一個下午之後再去接小孩回家(咦?),重要的是父母的陪伴、參與,以及形塑支持氛圍,讓孩子願意樂在其中為首要(重點七:家長的支持培與參與)
- Maker 課程或者是PBL課程一定要很聰明的孩子才能做嗎?不是的,其實小子學業成績並不突出,算是一般,但孩子在歷程中思考的途徑、解決問題的方式、以及對於問題的發想、最後實作-->遇到問題-->思索解決--->再實作的循環上,至少在紙筆測驗導向的教學下,追求單一標準答案思維模式是比較難以經歷這樣的歷程。(重點八:跳脫框架)
我只能掰11點..........................
總之 讓孩紙們帶著我們做吧
總之 讓孩紙們帶著我們做吧
不管我是不是第一個看完的人
回覆刪除不管是不是只有我留言
不管我離創客有多遠
我都要說讚啦!